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ファイナルファンタジーIX

¥7,592(税込)
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商品説明

商品名:ファイナルファンタジーIX
本作のテーマは原点回帰。あの「クリスタル」が復活し、中世欧州をモチーフにしたファンタジックな世界が舞台となっている。そして、また新たになったバトルシステムは、装備品である武器・防具がカギを握ることに。武器・防具には「アビリティー」(盗む、カウンター、魔法など)がセットされており、装備することでそのアビリティーが使用できるようになる。さらに、アビリティーはバトルで勝利した経験値で習得も可能。アビリティーの習得には、多くの装備品を手に入れることが重要になるが、装備品はショップで手に入れる以外に、アイテムを合成することで新たな品を生み出すことができ、発見や収集をうながす仕組みになっている。また、新システムとして主人公とは別の場所で行動するキャラを操作し、特定のイベントをプレイするというアクティブ・タイム・イベントを導入。物語の裏側や各キャラのエピソードが知れ、より感情移入しやすくなっている。このほか、本編とは関係ないミニゲームも多く収録。なかでも『VIII』で好評だったカードゲームはさらに進化して奥深いものとなっている。(池村慎一)レビュー正直、パッと見的なインパクトはほとんどないに等しい。CGが超美麗なのも、戦闘アクセスやセーブ時間がPSソフトとして考えたら抜群に速い(高速アクセス時のリードエラーを避けるためにリミッターをかけてあるのか、PS2の高速モードでプレイしても、体感スピードはほとんど変わらないのはちょっとガッカリだったけど)のも、『FF』なら当り前なのだから。普段ゲームをしない人にはそんなファーストインプレッションしか与えられないかもしれない。それが残念だ。よりによって、ゲーム中のキャラクターのデフォルメがここ3作で最もバランスが悪いのも、それに拍車をかける。が、しかし…そのとっかかりのほんの1~2時間を乗り越えてしまった人は幸せである。千年期の狭間、ミレニアムにふさわしい「日本から生まれたTVゲームという楽しみ」の代表作を手に入れるのだから。思えば…『VII』『VIII』は日本のゲームの社会的地位UPを目指した人たちが、反抗期のように、美形とか、恋愛とか、一般性を取り込んで創り上げた気がする。それはそれで意味があったと思うし、ゲームを触るようになった人が多いのも認めなきゃいけない。アビリティのシステムや、これでもかってくらい連続して起こるイベント。やらなくてもいい沢山のサブイベント&ミニゲーム。外見こそはPSの大作RPGだが、楽しさはSFCの『FFVI』に近い。あそこまでキャラに過去はないけど、ロックとティナとリルムを思い出せば間違いないと思う。主人公がブツブツと、暗く独り言を言わないのもちょっとステキ。(電撃王2000年8月号)

  • 商品カテゴリ

      • Homey Store
      • TVゲーム
      • ゲーム、おもちゃ
      • テレビゲーム
      • 旧機種
      • その他テレビゲーム
  • JANコード/ISBNコード

    4961012007004

  • 商品コード

    1920231019144405

カラー名は、ショップ提供情報に基づいています。モデル画像は着用イメージとなります。色味は生地アップでご確認ください。画面設定等により実際の商品の色とは異なって見える場合がございます。

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